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用Unidbg在PC上跑通Android的SO:逆向Native算法环境
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UID2
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为什么用Unidbg
逆向Android Native算法最头疼的不是算法本身,是把它从so库里抠出来单独跑。Frida hook要真机,IDA静态分析看不到运行时数据,Unidbg是个折中——在JVM里模拟ARM指令,直接调so里的函数,传参拿返回值,连真机都省了。我上周用它跑通了一个App的sign算法,记一下流程。
- 装环境:JDK 1.8加Maven,clone unidbg仓库。README写支持JDK 11,但实际跑11会有报错,1.8最稳。
- 定位函数:用IDA打开libxxx.so,找到目标JNI函数地址,记下偏移。
- 写调用类:继承from UnicornContext,加载so,call函数,打印结果。
- 补环境:so里调JNI方法(FindClass、GetStaticMethodID等)会缺,要实现这些hook。
最难的是第4步。一个商业App的sign函数通常调5到10个JNI方法,每个都要在Unidbg里模拟返回值。比如GetStringUTFChars要返回传入的字符串,GetByteArrayElements要返回一个内存指针。我那个项目调了8个JNI方法,补了3天才跑通。
跑通的标志是输入相同字符串,Unidbg输出的sign和真机hook出来的一致。不一致就是补环境补错了,最常见的是某个JNIEnv方法返回NULL导致后续逻辑短路。
代码骨架贴一下:
- import com.github.unidbg.AndroidEmulator;
- import com.github.unidbg.linux.android.AndroidEmulatorBuilder;
- import com.github.unidbg.linux.android.AndroidResolver;
- import com.github.unidbg.memory.Memory;
- AndroidEmulator emulator = AndroidEmulatorBuilder.for32Bit().build();
- Memory memory = emulator.getMemory();
- memory.setLibraryResolver(new AndroidResolver(23));
- emulator.getSyscallHook().setVerbose(false);
- DalvikModule dm = emulator.loadLibrary(new File("libxxx.so"));
- dm.callJNI_OnLoad(emulator);
- Module module = dm.getModule();
- long addr = module.base + 0x1234;
- Object[] args = { "input_string" };
- Object result = runAddress(emulator, addr, args, false);
- System.out.println(result);
复制代码
性能上Unidbg比Frida慢10倍,但胜在可重复,跑通了能直接集成到批量请求里。我的方案是Unidbg算sign,Python起50个协程并发请求,日处理200万次签名,跑了半年没崩过。
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发表于 2026-3-27 12:03:42
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发表于 2026-3-27 14:52:39
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想请教一下,你用的这个版本是哪个?我这边跑起来报错。 |
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发表于 2026-3-27 20:30:33
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我这边环境是Mac,有些步骤要调整,回头补个差异说明。 |
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发表于 2026-3-28 04:57:25
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这个技术本身是中性工具,关键看用途,楼主的态度挺正的。 |
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发表于 2026-3-28 16:13:14
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同意楼主的判断,现在加固手段越来越多,纯手工成本太高了。 |
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发表于 2026-3-29 06:18:01
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照着试了一下,第一遍没成功,发现是权限问题,建议楼主补充个提示。 |
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发表于 2026-3-29 23:11:45
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发表于 2026-3-30 18:54:27
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发表于 2026-3-31 17:26:06
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